PolyBump

PolyBump

PolyBump (или «Polybump») — прикладное программное обеспечение, инструмент для работы с трёхмерной компьютерной графикой. Разработанный немецкой фирмой Crytek в 2001 году. Последняя версия — PolyBump 2, который поставляется вместе с игровым движком CryEngine 2. Инструмент может использоваться или как автономная утилита, или как компонент, полностью интегрированный в другие инструментальные средства, такие как 3ds Max или Maya.

Принцип и особенности

Инструмент PolyBump создаёт высококачественное описание поверхности преимущественно трёхмерной графической модели. После этого Polybump позволяет быстрое извлечение таких поверхностных особенностей, как карты нормалей (тангенс-пространственные или объектно-пространственные), карты смещения (англ. displacement maps), незакрытые направления областей (англ. unoccluded area direction), доступность и другие свойства. Извлечённая информация может использоваться для рендеринга низкополигональных моделей с поверхностными деталями, которые по качеству лишь немного уступают тем высокополигональным моделям, с которых данная поверхностная информация была извлечена. Между тем рендеринг низкополигональных моделей происходит значительно быстрее. Данные хранятся в промежуточном файле собственного формата. Таким образом, данные могут быть экспортированы по-разному, не делая повторных вычислений. Очень большое количество полигонов (порядка 10 миллионов) обрабатывается довольно быстро.

Особенности
  • Уменьшение количества полигонов в трёхмерной графике в режиме реального времени.
  • Увеличение качества картинки при сочетании PolyBump и технологии самозатенения.
  • Возможность выводить больше персонажей на экран.
  • Уменьшение использования памяти.
  • Увеличение скорости рендеринга за счет уменьшения вычислений наложения скинов к меньшему количеству вершин/костей и объема теней к меньшему количеству полигонов.
  • Быстрое применение технологии PolyBump в графическом движке при помощи 'Copy & Paste' за счет исходных текстов Crytek.
  • Увеличение качества картинки при выводе высококачественной 3D графики.
  • Использование специального алгоритма, который позволяет вводить две модели – высоко- и низкополигональную, а затем генерирует карту нормалей и карту наложения высокополигональной модели на низкополигональную.
  • Работает как отдельный процесс, поэтому пользователи могут продолжать работать в 3ds Max или Maya, в то время как PolyBump остается в фоновом режиме. Поддерживаются форматы 3ds Max и Maya.
  • Включает в себя дополнительные особенности, такие как поддержка наложение дополнительной карты на карту нормалей и улучшение визуального качества модели.

Внешние ссылки

Страница на официальном сайте Crytek, посвященная инструменту PolyBump


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "PolyBump" в других словарях:

  • PolyBump — is a normal mapping tool developed by Crytek in 2001 that uses one of the standard normal mapping approach of coding over the texture of a low poly model the normals of a high definition model. You should also see Bumpmapping for more information …   Wikipedia

  • Polybump — ist ein Warenzeichen der Firma Crytek für eine 3D Rendering Technik. Sie ermöglicht die Steigerung der Qualität von 3D Rendering bei gleichbleibender Zahl von Taktzyklen und geringerem Speicherbedarf. Die Technik basiert auf Normalmapping: in… …   Deutsch Wikipedia

  • Crytek — GmbH Тип Общество с ограниченной ответственностью ( …   Википедия

  • CryEngine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • CryEngine 2 — Игровой движок (Список) Официальный логотип движка …   Википедия

  • Crysis Mod SDK — (Crysis Mod Software Development Kit) набор дополнительных программных инструментов и компонентов для создания модификаций к компьютерной игре Crysis (компилятор ресурсов, FMOD для работы со звуком, плагин PolyBump, экспортер моделей в 3DS Max 8 …   Википедия

  • Far Cry — У этого термина существуют и другие значения, см. Far Cry (значения). Far Cry Разработчик …   Википедия

  • Crysis — Разработчик …   Википедия

  • Crytek — Type GmbH Industry Video game industry Founded 1999 Headquarters …   Wikipedia

  • Sandbox (video game editor) — Infobox software name = CryEngine Sandbox Editor| caption = Far Cry, CryEngine Sandbox Editor v1.1.1 viewing the Far Cry map Pier . developer = Crytek, Crytek R D Group. latest release version = 1.1.1 latest release date = 2003 operating system …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»