Самозатенение

Самозатенение

Самозатенение (англ. Self-shadowing) — термин в трёхмерной компьютерной графике, который характеризирует систему освещения и затенения в рендерере. Если рендерер или графический движок поддерживает самозатенение, то это значит, что какой-либо трёхмерный объект может динамически отбрасывать тень на самого себя. Например, при включенном самозатенении и определённом положении источника света рука модели человека может отбрасывать тень на туловище этой же модели.

Самозатенение является стандартной возможностью рендереров в современных трёхмерных графических редакторах, а также встречается в большинстве современных трёхмерных графических движков. Одним из первых движков с поддержкой попиксельного освещения и самозатенения был id Tech 4, разработанный американской компанией id Software и впервые использованный в шутере от первого лица Doom 3 2004 года выпуска.

Внешние ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Самозатенение" в других словарях:

  • Особенности микроскопических водорослей как объектов массового культивирования —         Микроскопические водоросли давно стали объектом разносторонних исследований. Благодаря малым размерам, относительной простоте морфологической организации и способов размножения эти водоросли сравнительно легко поддерживать в лаборатории… …   Биологическая энциклопедия

  • IW engine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • Род дуб (Quercus) —         Род дуб (Quercus, рис. 160, 161, 162, табл. 41) с эволюционной точки зрения является анемофильным производным рода литокарпус и очень близок к нему; оба рода долгое время даже систематиками не различались, как таковые. Различие между… …   Биологическая энциклопедия

  • Id Tech 4 — (Doom 3 Engine) Тип Игровой движок Разработчик id Software Написана на C++ ОС ПК (Microsoft Windows, Linux) …   Википедия

  • Parallax occlusion mapping — …   Википедия

  • Движок Doom 3 — id Tech 4 (Doom 3 Engine) Тип Игровой движок Разработчик id Software Написана на C++ ОС ПК (Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360[1] …   Википедия

  • Illusion Engine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • SCX engine — Игровой движок (Список) Разработчик Ubisoft Аппаратные платформы Кроссплатформенный: ПК, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PSP, Wii …   Википедия

  • Silent Hunter V: Battle of the Atlantic — Silent Hunter V: Battle of the Atlantic …   Википедия

  • True Impostors — True Impostors, True Imposters (дословно рус. истинные самозванцы) программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, которая предназначена для оптимизации рендеринга трёхмерных сцен путём уменьшения их геометрической сложности.… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»