- Космосимулятор (жанр)
-
Косми́ческий симуля́тор — жанр компьютерных игр, производный от авиасимуляторов, в котором вместо самолёта игрок управляет космическим кораблём, а действие происходит в космосе.
Некогда популярный жанр компьютерных игр, с начала 2000х годов находится в упадке.[1][2][3]
Жанр игровых космических симуляторов делится на несколько поджанров: симуляторы полёта в космосе, в которых основной упор делается на реалистичное управление космическим кораблём; боевые, главным элементом которых являются космические сражения; а также торговые, где в центре внимания находится, прежде всего, экономический элемент игрового мира (торговля и пиратство). Также, космические симуляторы можно классифицировать по степени реализма и свободы действий игрока.
Содержание
Симуляторы космического корабля
Симулируют, полёт на настоящем, или построенном по современным технологиям, космическом корабле, с максимально приближенными к реальности физической моделью и управлением. Представлены такими играми как
Симуляторы космических сражений
Являются классикой жанра, ведущими своё происхождение ещё с игровых автоматов. В этих играх симулируются, прежде всего, красочные космические битвы, известные широкой публике по таким фантастическим фильмам как «Звёздные войны», «Звёздный путь», «Вавилон-5» и многим другим.
Аркадные
Физика в таких играх максимально упрощена и обычно соответствуе физике аркадных авиасимуляторов, или отсутствует вовсе. Основным, и, зачастую, единственным элементом таких игр являются космические сражения.
- примеры игр
- Star Wars: X-Wing
- Star Wars: Tie-Fighter
- Wing Commander
- Descent: FreeSpace
- X: Beyond the Frontier
- X²: The Threat
- X³: Reunion
Реалистичные
В играх этого жанра реализованы многие элементы ньютоновской физики. Характерной особенностью является сравнительно более высокая сложность управления, в связи с чем начинающему игроку приходится активно использовать автопилот, так как для освоения управления кораблём требуется некоторое время. В отличие от аркадных симуляторов, физика полёта позволяет, например, воспользоваться инерционным моментом, и, развернувшись, лететь хвостом вперёд.
- примеры игр
- Серия игр Babylon 5: I've Found Her
Коридорные
«Коридорные» симуляторы представляют собой смешение жанров космического симулятора и 3D-шутера. Результатом такого смешения является 3D-шутер, в котором игроку предоставлены свойственные космосимам шесть степеней свободы передвижения. Классикой такого поджанра является серия игр Descent, в которых игрок летает и сражается в шахтах, выкопанных внутри различных космических объектов Солнечной системы.
- примеры игр
- Descent
- Forsaken
Тактические симуляторы
Наиболее заметным представителем этого жанра является «Star Trek: Bridge Commander», в котором игра ведётся от лица капитана крупного корабля. Управление в таких играх производится с видом от первого лица путём отдачи приказов старшим офицерам, находящимся в капитанской рубке. Существует также серия игр Star Trek: Starfleet Command, где игрок управляет крупными кораблями, но лишь в двух измерениях.
- примеры игр
- Star Trek: Klingon Academy
- Star Trek: Starfleet Academy
- Star Trek: Bridge Commander
- Battlecruiser 3000AD
- серия Star Trek: Starfleet Command:
- Starfleet Command
- Starfleet Command II: Empires at War
- Starfleet Command: Orion Pirates
- Starfleet Command III
Свобода в космосимах
По степени свободы космические симуляторы делят на кампании и «открытые вселенные» (англ. open universe), а также симуляторы с элементами стратегии.
Кампании
Как правило, такие игры представляют собой военную кампанию — часть некоего глобального конфликта — состоящую из линейной (иногда ветвящейся) последовательности отдельных миссий, по мере прохождения которых разворачивается сюжет. Игрок, обычно, выступает в роли одного из пилотов эскадрильи, базирующейся на космической базе или авианосце. Характерным представителем этого жанра является основная серия Wing Commander.
- примеры игр
- Star Wars: X-Wing
- Star Wars: Tie-Fighter
- Wing Commander
- Descent: FreeSpace
- Starlancer
Открытая вселенная
Игры этого поджанра симулируют целое межпланетное сообщество, со своими экономическими и политическими взаимосвязями. Свобода передвижения в игровом мире ограничена лишь сюжетом. При этом, геймплей содержит элементы ролевых и приключенческих игр — игрок может самостоятельно брать различные задания, улучшать свой корабль и строить отношения с представленными в игре различными и, зачастую, противоборствующими политическими группировками.
Классикой этого поджанра является игра Wing Commander к таким играм относится Wing Commander: Privateer.[4] Как правило, «открытая вселенная» характерна для торговых симуляторов, в которых, помимо основного сюжета (если он есть), игрок может заниматься как торговлей, так и пиратством. Существуют также многопользовательские онлайн-игры, относящиеся к этом поджанру космосимов, например, EVE Online или Jumpgate: The Reconstruction Initiative.
- примеры игр
Со стратегическими элементами
В играх данного поджанра присутствуют характерные для космических глобальных стратегий моменты, такие как строительство на планетах, проектирование и постройка кораблей, а также ведение научно-исследовательских работ. При этом, игрок может непосредственно вступать в космические сражения, управляя одним из кораблей своего флота. Наиболее ярким примером таких игр является Wing Commander: Armada.
- примеры игр
- Wing Commander: Armada
- X-COM: Interceptor
- Star Wars: Battlefront II (космические бои в режиме Galactic Conquest «Завоевание Галактики»)
Примечания
- ↑ Space Interceptor: Project Freedom (англ.) (HTML). MyGamer (November 9, 2004). Проверено 19 февраля 2009.
- ↑ Weise, Matt Freelancer (англ.) (HTML). GameCritics (May 28, 2003). Проверено 19 февраля 2009.
- ↑ Wen, Howard What Happened To The Last Starfighters? (англ.). The Escapist (February 12, 2008). Проверено 19 февраля 2009.
- ↑ где «англ. Privateer», от слова англ. Private — частный, термин времён Фрэнсиса Дрэйка, означающий независимое частное лицо, с каперской лицензией, имеющее право заниматься как торговлей, так и пиратством
См. также
- Авиасимулятор
- Космическая опера
- IGN: Zero-G Marines, GameSpot: Zero-G Marines)
Ссылки
- источники
- www.elite-games.ru — сайт фанатов игр жанра торговых космических симуляторов
- Записки об исчезнувшем жанре «коридорных» симуляторов
- Алексей Дубинский «Взрослый космос», журнал «СТРАНА ИГР» № 7 (232) 2007 — про жанр реалистичных симуляторов (типа Space Shuttle)
- прочие
Жанры компьютерных игр Аркада • Платформер • Казуальная игра Квест • Interactive fiction • Визуальный роман • Любительский квест • Головоломка • Survival horror Файтинг • Beat 'em up • Слэшер Стратегия • Глобальная стратегия • Пошаговая стратегия • Стратегия в реальном времени • Варгейм • Артиллерия Ролевая игра • Тактическая ролевая игра • Японская ролевая игра • Hack and slash • MMORPG • ZPG • Эпическая игра Стелс-экшен • 3D-шутер • Shoot 'em up • Тактический шутер • Танцевальные игры • Ритмические игры • Музыкальный симулятор Симулятор • Автосимулятор • Авиасимулятор • Симулятор поезда • Космосимулятор • Танковый симулятор • Меха-симулятор • Симулятор подводных лодок • Симулятор бога • Симулятор жизни • Симулятор свиданий • Градостроительный симулятор • Спортивный симулятор • Спортивный менеджер • Экономический симулятор Обучающая игра • Игра для программистов
Wikimedia Foundation. 2010.