Военная игра

Военная игра

Варгейм (от англ. Wargame — военная игра) — поджанр жанра стратегии в компьютерных играх, а также целый род настольных игр.

Содержание

Компьютерные варгеймы (PC-wargames)

«… Если же вы, начав игру, уже имеете военную технику, количество которых убывает в процессе боёв, это чистая wargame» — Nick A. Skokov[1]

Классификация компьютерных варгеймов ещё не выполнена и выглядит далеко непростой.

Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии (Strategy games) также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра чатуранга, прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами. Вторым источником появления варгеймов являются военные учения в Пруссии с середины XIX века, из упрощения и экономии средств, перенесённые с реальных полей, лесов и рек, с реальными войсками, на большой стол с уменьшенными моделями оных. Со временем эти военные игры (wargames) разделились в сторону усложнения — на помощь военным — где стали современными КШУ, и в сторону упрощения, где стали основой правил для настольных военных игр.

Таким образом, соединив в себе материальную часть (фигурки шахмат) и ментальную часть (сложные и разнообразные правила), в начале XX века появились первые настольные варгеймы.

Они представляли собой знакомые нам с детства солдатики с принципиально сложными правилами, стремящимися разыграть на полу бой более менее похожий на настоящий. Плюс к этому добавлялась богатая фантазия, которая работала на полную. Получалось очень интересное развлечение способное занять уйму времени и пробудить, или уже развивать, интерес к истории вообще и к военной истории, военному искусству, в частности.

В промышленных масштабах настольные варгеймы стали выпускаться во второй половине XX века. А с развитием базы компьютеров в 80-х годах появились и первые компьютерные варгеймы.

Львиная доля первых компьютерных варгеймов, снискавших впоследствии широкую популярность у игроков и ценителей, была основана на правилах каких либо известных настольных варгеймов. Так, например, известная серия Close Combat имеет в своей основе правила настольного варгейма Squad leader, моделирующего бой пехотных отделений во время Второй мировой войны.

Итого, сутью компьютерного варгейма является моделирование боя от уровня взвод-рота до уровня фронт-группа армий. Кроме того, по "вселенной действий", варгеймы делятся на исторические и фэнтези/фантастические. Традиционно, подавляющую часть составляют "военные игры" посвящённые реальным событиям. Главный упор варгеймы делают на следующие элементы:

  • аутентичность;
  • реалистичность;
  • историчность.

То есть, стремление следовать нашей реальности. Грубо говоря, если в жизни мы не можем произвести какую либо единицу вооружения или солдата за несколько минут, то и такого нет и в варгейме. У нас есть только то, что мы «купили» перед боем, либо то, что дано нам разработчиком миссии. Наша цель: тактика — победить противника в бою используя те силы, которые у нас есть в распоряжении.

Следует отметить два момента. Если следовать требованиям, предъявляемым к варгеймам, то можно сказать, то варгеймом является и боевая часть игр серии Total War. И если в уровне боевых действий «опуститься» ниже до уровня «взвод-рота», то мы войдём уже в другой жанр — тактических RPG (например: Jagged Alliance, Альфа: антитеррор, Fallout Tactics); а если опустимся ещё ниже, на уровень боевой единицы, то войдём ещё в один жанр — хардкорный симулятор (например: Т-72: Балканы в огне, Ил-2 Штурмовик, Silent Hunter, Operation Flashpoint); если же поднимемся выше уровня «фронт-группа армий», то получим жанр — глобальная стратегия (например: Hearts of Iron, Стальные монстры, стратегическая часть серии Total War).

Всё это в определённой мере очерчивает ту зону, ту нишу которую занимают компьютерные варгеймы. Хотя в настольных вариантах игры жанра и по ныне относятся к категории настольных варгеймов. Так что, вопрос о классификации компьютерных варгеймов является открытым.

В ряду знаменитых компьютерных варгеймов можно отметить следующие:

  • серия Steel Panthers;
  • серия Close Combat;
  • серия Combat Mission;
  • серия Panzer General;
  • серия Panzer Campaigns и серия Modern Campaigns;;
  • первые четыре игры из серии Squad Battles;
  • серия на движке Armored Task Force;
  • некоторые моды на основе игр Sudden Strike и Блицкриг.

Настольные варгеймы (board-wargames)

[2]

Примечания

  1. Магазин игрушек № 5 1996, стр.21
  2. существует множество различных настольных игр основоположником, которых является warhammer позже появился warhammer 40000 в последствие по этой вселенной множество книг, игр. Даже небезизвестный world of warcraft позаимствовал свой стиль существ из этой вселенной

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Военная игра" в других словарях:

  • Военная игра — ВОЕННАЯ ИГРА, групповое двухстор. рѣшеніе стратегич. и тактич. задачъ на планахъ, характеризуется безпрерывнымъ видоизмѣненіемъ обстановки, почему занятія ею носятъ характеръ состязанія, доходящаго иногда до азарта. Каждая враждующая сторона… …   Военная энциклопедия

  • ВОЕННАЯ ИГРА — одна из форм подготовки органов управления войсками (силами). Проводится на картах. Может быть оперативно тактической, оперативной, стратегической и др …   Большой Энциклопедический словарь

  • военная игра — одна из форм подготовки органов управления войсками (силами). Проводится на картах. Может быть оперативно тактической, оперативной, стратегической и др. * * * ВОЕННАЯ ИГРА ВОЕННАЯ ИГРА, одна из форм подготовки органов управления войсками (силами) …   Энциклопедический словарь

  • Военная игра в School Rumble — Основная статья: School Rumble Военная игра, с использованием пневматического оружия, развернувшаяся между различными группировками класса 2 C из за спора о выборе занятия для класса на Культурном фестивале, пародирует некоторые боевики и… …   Википедия

  • Военная игра —         одна из форм командирской подготовки офицеров, заключающаяся в решении ими различных тактических задач на местности и по топографическим картам. В русской армии В. и. вошли в систему обучения офицеров и генералов со 2 й четверти 19 в.… …   Большая советская энциклопедия

  • Военная игра — один из способов военных упражнений на картах и планах, который как практическое занятие может входить в курсы тактики и стратегии. Тактическая В. игра производится на планах, малыми отрядами; стратегическая на картах, отрядами значительными.… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Военная игра —    один из методов подготовки командного состава, заключающийся в решении участниками игры на топографических картах или на местности различных учебно боевых задач. Тема и масштаб В. и. определяются целями учения; по форме она бывает командная,… …   Краткий словарь оперативно-тактических и общевоенных терминов

  • ВОЕННАЯ ИГРА — методическая форма подготовки органов управления войсками (силами флота) и офицерских кадров для совершенствования знаний и навыков в оценке обстановки, принятии решений, планировании операций и боевых действий. Поставленные в ходе игры учебные… …   Война и мир в терминах и определениях

  • School Rumble/Военная игра — Основная статья: School Rumble Военная игра, с использованием пневматического оружия, развернувшаяся между различными группировками класса 2 C из за спора о выборе занятия для класса на Культурном фестивале, пародирует некоторые боевики и… …   Википедия

  • School Rumble (Военная игра) — Основная статья: School Rumble Военная игра, с использованием пневматического оружия, развернувшаяся между различными группировками класса 2 C из за спора о выборе занятия для класса на Культурном фестивале, пародирует некоторые боевики и… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»