- Vengeance Engine 2
-
Vengeance Engine Тип Игровой движок Разработчик Irrational Games ОС Кроссплатформенный Версия Vengeance Engine 2 Лицензия Используется внутри компании Сайт Irrational Games Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games (ныне разделена на 2K Boston и 2K Australia) и основанный на Unreal Engine 2.5. Впервые был использован в шутере от первого лица Tribes: Vengeance (2004).
Содержание
Vengeance Engine 1
Первая версия движка была основана на Unreal Engine 2.5 и содержала ряд изменений, по сравнению с оригиналом:
- Интегрированная физика
- Поддержка с использованием пиксельных шейдеров 2.0
- Normal mapping с использованием попиксельного освещения, Bump mapping для анимированых моделей и объектов
- Использование системы освещения HDR
- Водные поверхности с использованием шейдеров
- Улучшенное текстурирование ландшафта и light-mapping
- Сильно оптимизированный рендеринг ландшафтов (возможны артефакты, такие как слишком толстая трава)
- Улучшенная версия
Игры, которые используют Vengeance Engine 1
- Tribes: Vengeance от Irrational Games Australian Studio (7 октября 2004 года). На основе Unreal Engine 2.5 (build 2500).
- SWAT 4 от Irrational Games Boston Studio (4 апреля 2005 года). На основе Unreal Engine 2.0 (build 2226)[1]
- SWAT 4: The Stetchkov Syndicate от Irrational Games Australian Studio (25 февраля 2006 года). На основе Unreal Engine 2.5 (build 2500)
Vengeance Engine 2
Изначально игра Unreal Engine 3.[2][3] Модифицированая версия получила название Vengeance Engine 2[2][4][5] и вероятно, также содержит код от Vengeance Engine 1.
Поддерживаемые функции:
- Интегрированная физика .
- Максимальное использование шейдеров версии 3.0 на , поддержка DX10 (под Windows Vista) и шейдеров 4.0
- Улучшенные эффекты HDR
- Virtual displacement mapping
- Высококачественные мягкие тени и эффекты водной поверхности
- Многоядерный рендеринг
- Улучшенная версия
Игры, которые используют Vengeance Engine 2
Ссылки
Примечания
- ↑ Интервью с разработчиком SWAT 4, Джо Фаулстиком (англ.). ign.com. Проверено 4 декабря 2008.
- ↑ 1 2 Bioshock, или Unreal Engine 3 идет в массы (рус.). techlabs.by. Проверено 4 декабря 2008.
- ↑ BioShock FAQ (англ.). bioshock-online.com. Проверено 7 декабря 2008.
- ↑ Bioshock в wiki.ag.ru (рус.). Проверено 5 декабря 2008.
- ↑ Обзор BioShock (рус.). games-archive.ru. Проверено 5 декабря 2008.
Wikimedia Foundation. 2010.