Rise of Nations: Rise of Legends

Rise of Nations: Rise of Legends
Rise of Nations: Rise of Legends

RiseOfLegendsBox.jpg

Разработчик
Big Huge Games
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: Teen (T)
Платформы
Режимы игры
Системные
требования
Минимальные:
Windows XP, процессор 1.4 ГГц, 256 MB RAM, 4.5 GB свободного места на жёстком диске, 32X CD-ROM
Совместимый с DirectX 9.0 64 MB видеоадаптер
Рекомендованные:
Windows XP, процессор Intel Pentium 4 2.0 ГГц, 1.0 GB RAM, 4.5 GB свободного места на жёстком диске, 8X DVD-ROM, Совместимый с DirectX 9.0 128 MB видеоадаптер
Сайт

Rise of Nations: Rise of Legends (Рассвет наций: рассвет легенд) — стратегия в реальном времени для PC. Разработана компанией Big Huge Games и издана корпорацией Microsoft. Наследник игры Rise of Nations (2003). В отличие от Rise of Nations, сюжет игры не связан с реальной историей, действие происходит в мире фэнтези, где сосуществуют магия и техника.

Содержание

Игровой процесс

Некоторые игровые аспекты перешли от предыдущих игр серии, а от других разработчики отказались.

Границы государства по прежнему обозначают территорию, на которой родные войска самостоятельно лечатся (при наличии соответствующих технологий), а вражеские несут урон. При этом каждое «значимое» здание (например города), становится опорным пунктом, который не даст границе отодвинуться дальше.

Экономика была сильно упрощена: теперь есть только два ресурса — тимоний и богатство/энергия.

Наука теперь не даёт резкого преимущества, только немного что-либо улучшает. Очки науки добываются довольно тяжело и по-разному для каждого участника конфликта. Есть четыре линейки зданий, в каждой три периода.

Появились герои, которые не могут заменить целую армию, но являются небольшими козырями. Они получают опыт различным для каждой расы способом.

В игре всего три расы: Винчи (англ. Vinci), использующие паровую технику; Алины (англ. Alin), практикующие магию; Куотли (или Квотлы) (англ. Cuotl), использующие технику пришельцев и поклоняющиеся им же. Все расы сильно отличаются друг от друга, что позволяет игроку использовать различные стили игры.

Каждая раса имеет так называемую национальную силу (англ. National Power) — особенную способность, которую можно использовать раз в 7 минут.

В игре добавилась возможность пристройки к городам районов; существует 3 общих для всех рас вида районов — военный, торговый (у квотлов — район реактора) и дворцовый, и по одному уникальному — у Винчи индустриальный, у Алинов магический и у Квотлов храмовой.

Расы

Винчи

Винчи − обаятельная раса людей-изобретателей, с высоко развитыми технологиями. Вся их техника использует паровые котлы и сложнейшие (на вид) механизмы. Некоторые их машины очень похожи на изобретения Леонардо да Винчи, в честь которого они и были названы.

К началу игры народ Винчи разрознен. Старая империя пала, и у каждого региона появился свой собственный правитель. Страны Винчи очень напоминают Италию эпохи Возрождения. Одной из самых развитых стран народа Винчи является Миана, правителя Петруццо, Лорда Мианы. Его брат, Джакомо, «Изобретатель Мианы» − главный герой кампании. Их главный враг — тиран Алессандро, сумасшедший Дож Венуччи, использующий странную на вид инопланетную пушку.

Индустриальное опустошение — национальная сила Винчи, вызывающая гигантские появляющиеся из-под земли буры под заданным участком, уничтожающие всё на нём.

В землях Винчи также есть кондотьеры — вольные(наёмники), северяне — (варвары) и воздушные пираты.

Алины

Основа цивилизации Алинов − магия. Им подвластны песок, огонь и стекло, из которых они и создают свои объекты. Вид алинов «навевает мысли о культуре и мифологии Востока». У них стоят на службе, например: гигантские скорпионы, саламандры, и драконы. Живут они в Калахской пустыне; столица Алинов — Азар Хариф.

Во время действия игры, территория Алин заражена «Тёмным Стеклом», магическим веществом, созданным сумасшедшим джином Саву. Сам Саву заточен в бывшей столице Алинов — городе Мезекеш, но его злые слуги всё ещё на свободе.

Национальная сила Алинов — призыв откуда-то армии, скоро уходящей обратно.

В песках АлиновSpecial:Contributions/ также живут Налётчики дюн — наёмники, часто нанимаемые султанами Алин для выполнения «грязной» работы.

Квотлы (Куотли)

Квотлы — цивилизация людей, использующие инопланетные технологии, и, поклоняющаяся инопланетянам, выжившим при крушении своего корабля. Внешне очень похожи на майя. Их технологии настолько совершенны, что кажутся другим людям магией.

Только четверо настоящих квотлов выжили после падения своего корабля в лесу Айо. Они подчинили себе местные племена и сделали себя богами: Икс — Бог Луны, Ксил — Бог Солнца, Шок — Богиня Штормов, и Цзин — Бог Смерти. Некоторые племена (названные Падшими) во главе с королём Какулхой отказались подчинятся «ложным богам» и начали вести боевые действия с целью вернуть власть законному правителю.

Национальная сила квотлов — звёздный удар, вызывающая гигантский световой диск, делающий карту открытой и повреждающий вражеские войска под ним.

Название цивилизации происходит от науатльского слова «коатль» которое означает «змея».

Герои и Мастер-единицы

У каждой расы есть по три героя (в кампании их намного больше) и по одной Мастер-единице, которая представляет собой мощную боевую единицу; одновременно может существовать только одна Мастер-единица. Герои являются уникальными единицами, имеющими особенные способности, которые можно покупать и улучшать (в кампании это делается между миссиями, на глобальной карте).

У героев Алин есть магическая энергия, которая тратится на заклинания.

У Винчи - Джакомо Гиамба, Дож Алессадри, Ленора.

У Алины - Land Lore, Vigor, Evocation.

У Куотли - Ксил, Цзин, Шок.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Rise of Nations: Rise of Legends" в других словарях:


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»