- Циммерман, Маттиас (художник)
-
Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/11 июля 2012.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию.
Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения.
Администраторам: ссылки сюда, история (последнее изменение), журналы, удалить.Маттиас Циммерман нем. Matthias Zimmermann Дата рождения: Место рождения: Гражданство: Жанр: Стиль: Game Art
Сайт: Работы на Викискладе Маттиас Циммерман (нем. Matthias Zimmermann; р. 1981, Базель) — швейцарский медиахудожник. Его работы были представлены на международных выставках, в Художественном Музее Арау (Швейцария) ,в Музее Изобразительных Искусств Люцерна (Швейцария), а также в Галерее «11,12» в Москве, Винзавод. [1] [2] [3] [4]
Содержание
Биография
Маттиас Циммерманн родился 6 мая 1981 года в городе Базель, где провел детство и учился в школе. В дальнейшем изучал музыку в Высшей Музыкальной Школе в Берне по предмету искусства и композиции, в Университете Прикладных Наук и Искусств в Цюрихе (искусство и коммуникация),а также теорию художественного образования в Университете Цюриха. Свой творческий путь Маттиас начал, сочиняя симфоническую музыку и композиции для камерных оркестров. Композиционные приемы, которые он применял при создании своих произведений и анализ классической музыки (формы сонаты-аллегро, полифония, запись нот и т. д.) постепенно пробудили в художнике интерес к изобразительному искусству, основанному на формах и мотивах, характерных и для музыкальных произведений. Позднее, Маттиас начинает заниматься изобразительным искусством всерьез, создавая работы, совмещающие живопись с использованием цифровых техник. В Москве, работы Маттиаса Циммермана представлены в Галерее «11:12».[5]
Работы
Сюжет, концепция и реализация
Перед тем как художник переместит свою работу на холст, осуществляется долгий творческий процесс, который начинается с набросков, отражающих общий образ будущей работы. Затем идет оцифровка получившегося на холсте изображения, его виртуальная доработка, и последние этапы — высококачественная акриловая печать на холсте и покрытие лаком. Совмещение различных техник в процессе создания работы позволяет развить диалог между разными дисциплинами и подходами в искусстве. Сами изображения можно рассматривать в качестве игры цвета и формы, которые ведут зрителя к новым удивительным открытиям. Используя новые технологии, Маттиас Циммерманн создает работы, совмещающие в себе живопись и цифровые медиа. В работах из серии «Модельные миры» пейзажи представляют собой, прежде всего, пространственные конструкции. Эти пейзажи изображают виртуальные миры, в которых цвет и геометрия пространства четко сбалансированы. Объектами работ являются как полностью выдуманные, так и реально существующие места и здания. Все вместе они выступают в качестве модели реального мира. Источниками вдохновения для художника становятся японские сады, пирамиды, озера, горы, города — топографические объекты со всего мира. Сам художник говорит о своих работах следующее: «Чем-то работы из серии „Модельные миры“ напоминают китайскую игру Танграм. В основе игры лежит задача изображения предметов, фигур и иероглифов при помощи всего семи базовых фигур. Можно сказать, что в „Модельных мирах“ также использовано ограниченное число базовых форм. Таким образом, каждая модель обладает собственной базовой формой, с предопределенными нормами. Эти нормы связаны со свойствами каждой формы, её возможностями взаимодействия и комбинирования с другими формами, и с общим взаимным сочетанием всех форм в целом. Это создает некое подобие „алфавита форм“, который формирует мои модельные пейзажи».[5]
Публикации
- Маттиас Циммерман: «МОДЕЛЬНЫЕ МИРЫ», Издательство: Nordlicht + Norrsken, 2010, ISBN 978-3-9521196-2-4
Литература
- Urs Bugmann: Pictures, perfect as a computer game & «The constructed atmosphere»
- published in New Lucerne Journal, Switzerland[6]
- René Stettler: The combination of knowledge, experience and intuition - to Epistemology by Matthias Zimmermann's "Model Worlds"
- published in New Gallery Lucerne - Foundation for Art and Science, Switzerland[7]
- Urs Bugmann: A World of Extreme Artificiality
- published in New Lucerne Journal, Switzerland[8]
- Davis Schrapel: The digitally constructed world
- published in Games Art, Germany[9]
- Davis Schrapel: The atmosphere of the construction"
- published in Games Art, Germany[10]
- Davis Schrapel: The room-machine 1-3 - video games on the aspect of a "building block world"
- published in Games Art, Germany[11]
- Davis Schrapel: The machine room 4 - The perspective of inspiration and geometry
- published in Games Art, Germany[12]
- Davis Schrapel: The "2D side-scrolling levels" in concept
- published in Games Art Games, Germany[13]
- Kristina Piwecki: Viewing the Model-Worlds
- published in the Culture Swiss Bagazine blog", Switzerland
- Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (in Russian)
- published in Winzavod Journal - Moscow Centre of Contemporary Art, Moscow[14]
- Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - solo exhibition at the gallery, "11:12" (in Russian)
- published in The Village, Moscow[15]
- Swiss Embassy in Moscow: Moscow. Matthias Zimmermann at Winzavod (English & Russian)
- published in swiss kul'tura - News about Swiss culture in Russia, Moscow[16]
Примечания
- ↑ Анна Чугунова: «Model World»_ Маттиас Циммерманн , опубликованы в Winzavod Journal — Moscow Centre of contemporary art, - Прямая ссылка
- ↑ Мария Леднева: В галерее «11.12» открывается выставка Маттиаса Циммермана, опубликованы в The Village, Москва - Прямая ссылка
- ↑ Посольство Швейцарии в Москве: Moscow. Matthias Zimmermann at Winzavod опубликованы в, swiss kul’tura — News about Swiss culture in Russia, Moskau - Прямая ссылка
- ↑ FOLLOW MOSCOW: МОДЕЛЬНЫЕ МИРЫ. МАТТИАС ЦИММЕРМАН, Москве - Прямая ссылка
- ↑ 1 2 Сайт Маттиас Циммермана
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: Pictures, perfect as a computer game & «The constructed atmosphere», published in New Lucerne Journal, Switzerland - direct link
- ↑ Dr. phil. René Stettler: The combination of knowledge, experience and intuition - to Epistemology by Matthias Zimmermann's "Model Worlds", published in New Gallery Lucerne - Foundation for Art and Science Switzerland - direct link
- ↑ Dr. phil. Urs Bugmann: A World of Extreme Artificiality, published in New Lucerne Journal - direct link (english)
- ↑ Davis Schrapel: The digitally constructed world, published in Games Art - direct link
- ↑ Davis Schrapel: The atmosphere of the construction, published in Games Art, Germany - direct link
- ↑ Davis Schrapel: The machine room 1-3 - video games on the aspect of a "building block world", published in Games Art, Germany - direct link
- ↑ Davis Schrapel: The machine room 4 - The perspective of inspiration and geometry, published in Games Art - direct link
- ↑ Davis Schrapel: The "2D side-scrolling levels" in concept, published in Games Art, Germany - direct link
- ↑ Anna Chugunova: Model Worlds_Matthias Zimmermann (in russian), published in Winzavod Journal - direct link
- ↑ Mary Ledneva: Matthias Zimmermann - solo exhibition at the gallery, "11:12" (in Russian), published in The Village - direct link
- ↑ Swiss Embassy in Moscow: Moscow. Matthias Zimmermann at Winzavod (English & Russian), published in swiss kul'tura - News about Swiss culture in Russia, Moscow - direct link
Ссылки
Циммерман, Маттиас (художник) на Викискладе? - Маттиас Циммерманн, Национальная библиотека Германии
- Маттиас Циммерманн, Институт науки и искусства, (Языки: английский, немецкий, французский, итальянский)
- Сайт Маттиас Циммерманн (Языки: английский, немецкий, японский)
- New Gallery Lucerne — Foundation for Art & Science Switzerland, Essay: Matthias Zimmermann
- arthistoricum.net: ART-Doc, Archiv for Art History. University of Heidelberg (Germany), Matthias Zimmermann
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.Категории:- Персоналии по алфавиту
- Родившиеся 6 мая
- Родившиеся в 1981 году
- Родившиеся в Базеле
- Художники по алфавиту
- Персоналии:Швейцария
- Медиаискусство
- Мужчина
Wikimedia Foundation. 2010.