Разработка персонажа (мультипликация)

Разработка персонажа (мультипликация)

Разработка персонажа (мультипликация)

Разработка персонажа – комплект графических изображений, включающих визуальный образ героя мультфильма, схемы, чертежи и эскизы, необходимые для последующего одушевления (анимации) персонажа.

Как правило, графическая разработка персонажа создается художником по персонажам.

Разработка персонажа осуществляется в соответствии с вводным заданием, составленным режиссерской группой анимационного фильма (режиссер, художник-постановщик, автор сценария).

Содержание

Комплект разработки

  1. Эскизы (поиск образа персонажа на предварительном этапе);
  2. Окончательный утвержденный вариант персонажа (фас, профиль, 3/4, со спины);
  3. Схема построения персонажа и его отдельных элементов (конструкция механики);
  4. Карта эмоций;
  5. Артикуляция;
  6. Характерные позы;
  7. Характерные жесты;
  8. Цветовая схема;
  9. Схема светотеней;
  10. Дополнительные схемы и разработки, уточняющие механику (работу в анимации) элементов персонажа, аксессуаров, костюма, прически, кистей рук и пр.;
  11. Сравнительная таблица персонажей

На производстве полнометражных анимационных фильмов художник по персонажам сопровождает разработанного им героя, по мере необходимости дополняя разработку персонажа различными ракурсами и сложными позами.

На некоторых ведущих анимационных студиях, например "Walt Disney Animation Studios", в комплекте разработки главных героев фильма, дополнительно показывается максимальная деформация (гибкость) персонажа.

История

Пионеры отечественной и зарубежной мультипликации, в большей степени были универсалами, выполнявшими на производстве рисованных фильмов самую различную работу. Персонажей первых анимационных фильмов, как правило, придумывала режиссерская группа – режиссер, художник-постановщик и его ассистенты. Со временем, производственные процессы совершенствовались, появились объемные полнометражные ленты, на производство которых начали привлекать художников, в обязанность которых входила полная разработка анимационных персонажей. Таких художников на производстве стали называть «художник по персонажам», а комплект графических материалов по созданию героя мультфильма – «разработкой персонажа».

См. также

Литература

Примечания


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Разработка персонажа (мультипликация)" в других словарях:

  • Художник по персонажам (мультипликация) — художник, создающий визуальный образ героя мультфильма, осуществляющий его последующую разработку (разработка персонажа) и сопровождение на производстве анимационного фильма. Содержание 1 Производственные этапы 2 См. также …   Википедия

  • Художник-мультипликатор рисованного фильма — Необходимо перенести содержимое этой статьи в статью «Художник мультипликатор». Вы можете помочь проекту, объединив статьи. В случае необходимости обсуждения целесообразности объединения, замените этот шаблон на шаблон {{к объединению}} …   Википедия

  • Tomb Raider (игра, 2013) — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия

  • Приключения кота Фрица — Fritz the Cat …   Википедия

  • Добрыня Никитич и Змей Горыныч — Эта статья о мультфильме 2006 года; о мультфильме 1965 года см. Добрыня Никитич (мультфильм) Добрыня Никитич и Змей Горыныч …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»