Макги, Америкэн

Макги, Америкэн
Америкэн Макги
American McGee
American McGee.jpg
Америкэн Макги в 2004 году
Род деятельности:

геймдизайнер

Дата рождения:

13 декабря 1972(1972-12-13) (39 лет)

Место рождения:

Даллас, Техас, США

Гражданство:

Flag of the United States.svg США

Сайт:

americanmcgee.com

Аме́рикэн Джеймс Макги́ (англ. American James McGee; 13 декабря 1972) — американский геймдизайнер, известный по участию в разработке игр из серий Doom и Quake, а также по созданию American McGee's Alice и Alice: Madness Returns.

Содержание

Биография

Ранние годы

Америкэн Макги родился в Далласе, штат Техас. Учился в средней школе имени Вудро Вильсона (Woodrow Wilson High School)[1]. По поводу своего имени (англ. American — американец) отвечает, что так его назвала мать:

Этот вопрос мне чаще всего задают в жизни и присылают по электронной почте: «Америкэн — твое настоящее имя?» Ответ таков: да, моя мать назвала меня так. Она утверждала, что знала женщину, с которой училась в колледже, и та назвала свою дочь «Америка», видимо этот случай подсказал ей имя. Она также рассказала, что подумывала назвать меня «Обнард». Моя мать всегда была очень эксцентричной и творческой личностью.

— Америкэн Макги[2]

В возрасте одиннадцати лет Америкэн получил свой первый компьютер от родного дяди J. O. McGee. На этом компьютере Макги впервые опробовал процессы программирования, изучая BASIC[3]. Когда Америкэну исполнилось шестнадцать лет, школьные годы закончились, и надо было зарабатывать на жизнь.

Я возвращался в совершенно пустой дом. Мать и отчим съехали. Так что я был предоставлен самому себе.

— Америкэн Макги[4]

Макги работал посудомойщиком, шлифовальщиком колец в ювелирной мастерской, принимал заказы в музыкальном магазине. В дальнейшем, работая в автомастерской, Америкэн успевал писать программные приложения для инвентаризации и отслеживания заявок клиентов[4].

Начало карьеры в id Software

В 1992 году Америкэн Макги стал соседом и вскоре подружился с Джоном Кармаком, программистом и сооснователем id Software[4]. Кармак предложил Америкэну работу в технической поддержке. В 1993 году Макги получил должность дизайнера игровых уровней и музыкального менеджера. На новой должности он создавал облик игровых ландшафтов культовых игр Doom, Quake и Quake II[5].

Работа в Electronic Arts

В 1998 году Америкэн Макги получил должность креативного директора в Electronic Arts — одной из самых крупных компаний в индустрии разработки компьютерных игр. Здесь Америкэн начал работу над своей собственной компьютерной игрой American McGee's Alice. Игра была выпущена в 2000 году, укрепила его известность как автора компьютерных игр и принесла множество положительных отзывов со стороны критики.

Собственные проекты

После выпуска American McGee’s Alice Америкэн уходит из Electronic Arts и в 2003 году организует собственную компанию The Mauretania Import Export Company. Кроме того, вместе с компанией Carbon 6 он начал прорабатывать концепции American McGee's Oz и первый вариант игры по мотивам сказок братьев Гримм. Компания пыталась сотрудничать с кинопродюсерами и производителями игрушек, но через некоторое время все проекты были заморожены.

В 2004 году была выпущена игра Scrapland, над которой Америкэн Макги работал совместно с Enlight Software.

В 2006 году была выпущена игра Bad Day L.A., получившая довольно низкие оценки игровой критики[6][7][8].

В 2007 году Америкэн основал в Шанхае студию Spicy Horse Design House, которой руководит по сегодняшний день. В 2008 году студия начала серию игр American McGee's Grimm для онлайн-сервиса GameTap. В 2009 году Америкэн открыл дочернюю компанию Spicy Pony, которая занимается разработкой игр для iPhone. Первая выпущенная игра — DexIQ, в 2010 году для iPhone была выпущена новая игра — American McGee's Crooked House.

В 2011 году вышло продолжение «American McGee's Alice» — «Alice: Madness Returns».

Игры, созданные при участии Америкэна Макги (с указанием роли)

Примечания

  1. American McGee  (англ.). Сайт MySpace. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  2. American McGee's Personal Website and Weblog  (англ.). Проверено 9 декабря 2009.
  3. The Great American (McGee) Game. Интервью с Америкэном Макги  (англ.). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  4. 1 2 3 The Great American (McGee) Game. Интервью с Америкэном Макги (продолжение)  (англ.). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  5. Biography: American McGee  (англ.). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  6. Ryan Davis American McGee Presents Bad Day LA Review  (англ.). gamespot.com. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  7. Dan Adams Bad Day L.A. Review  (англ.). ign.com. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.
  8. Bad Day L.A.  (англ.). metacritic.com. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 9 декабря 2009.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Макги, Америкэн" в других словарях:

  • Макги — фамилия. Известные носители: Макги, Америкэн Джеймс Макги, Барт …   Википедия

  • Геймдизайнер — Основная статья: Геймдизайн Геймдизайнер  специалист, разрабатывающий правила, стиль и дизайн компьютерных игр. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино[1][2][3]. Содержание …   Википедия

  • American McGee’s Alice — Обложка оригинальной американской версии игры под Windows Разработчик Rogue Entertainment …   Википедия

  • Alice: Madness Returns — Обложка английской PC версии игры Разработчик Spicy Horse …   Википедия

  • American McGee's Alice — American McGee’s Alice Разработчик Rogue Entertainment Издатели …   Википедия

  • Spicy Horse — Тип Частная компания Год основания 2007 Основатели Америкэн Макги Расположение …   Википедия

  • American McGee\'s Alice — American McGee’s Alice Разработчик Rogue Entertainment Издатели …   Википедия

  • Quake — Разработчик id Software Издатель Acti …   Википедия

  • Enlight — Тип Частная компания Год основания 1993 Расположение Гонконг Ключевые фигуры Тревор Чан …   Википедия

  • The Ultimate Doom — Не следует путать с Final Doom. Ultimate Doom Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»