- CloakNT
-
CloakNT Игровой движок (Список) Разработчик Cauldron HQ Аппаратная платформа ПК
PlayStation 2
PlayStation 3
GameCube
Wii
Xbox
Xbox 360Поддерживаемая ОС Microsoft Windows Написан на языке C++ Лицензия коммерческая — доступен для лицензирования Первая игра на движке Chaser / 2003 Последняя игра на движке Jurassic: The Hunted / 2009 www.cauldron.sk CloakNT — игровой движок, разработанный словацкой компанией Cauldron HQ и впервые примененный в трёхмерном шутере от первого лица «Chaser» 2003 года выпуска.
Содержание
История разработки
«CloakNT» — второй игровой движок компании Cauldron HQ, в то время, как первый — «the Mist engine», использовался компанией с 1998 года. Работу над «Cloak» (рус. «Мантия») (первоначальное название) планировалось завершить работу еще в 2000 году, однако было решено продолжить разработку, в результате чего были добавлены новые функции, а название переменилось на «CloakNT».[1]
В 2003 году состоялся выход «Chaser», первой игры на основе данной технологии. В комплекте с игрой поставляется редактор уровней.[1]
Игра «Gene Troopers» (2005 год), по некоторым данным, уже использовала вторую версию этого движка.[2] «Battle for the Pacific» — третью («CloakNT3»). Движок постоянно дорабатывается и совершенствуется.
Технические характеристики
Исходный код движка написан на языке программирования C++. Будучи первоначально ПК-эксклюзивным, позднее движок был портирован на игровые консоли PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Xbox, Xbox 360 и Wii.[3][1]
Встроенный физический движок поддерживает распознавание столкновений и физику твердых объектов, но в некоторых играх на движке «CloakNT» используется специализированный движок «Havok». Для работы со светом поддерживается: попиксельное освещение, использование лайтмапов, динамические тени и затенения.
Система частиц позволяет создавать на уровне объемный туман, эффекты взрывов и т.д. Также может осуществляться деформация объектов, морфинг, шейдерные эффекты (с помощью которых можно сделать водную поверхность с отражениями и светопреломлениями), несколько типов анимации, рельефное текстурирование, эффекты твердых поверхностей (металл, пластик, стекло). Позднее в движок были интегрированы и такие техники пост-обработки, как глубина резкости и HDR. На примере игры «Chaser», ресурсы хранятся в архивах с расширением .fs.[1][3]
Построение уровней происходит по «портальной» системе, что в отличие от BSP-метода, позволяет создавать более масштабные открытые территории, которые включают себя и здания с проработанными помещениями.[1]
Игры, использующие CloakNT
- 2003 — Chaser
- 2004 — Conan: The Dark Axe
- 2005 — Knights of the Temple 2
- 2005 — Gene Troopers
- 2006 — The History Channel: Civil War — A Nation Divided
- 2007 — The History Channel: Battle for the Pacific
- 2007 — Soldier of Fortune: Payback
- 2008 — History Civil War: Secret Missions
- 2008 — Secret Service: Ultimate Sacrifice
- 2009 — Cabela's Big Game Hunter 2010
- 2009 — Jurassic: The Hunted
- 2010 — Cabela's Dangerous Hunts 2011
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 Обзор игровых движков (часть 6) — движок CloakNT (рус.). Game Sector (31 января 2004). — обзор игрового движка «CloakNT» на специализированном сайте «Game Sector». Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- ↑ Cloak 2 (англ.). MobyGames. — игровой движок второй версии в базе «MobyGames». Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- ↑ 1 2 CloakNT (англ.). DevMaster.net. — игровой движок первой версии в базе «DevMaster.net». Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
Ссылки
- CloakNT (англ.). MobyGames. — движок первой версии. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- Cloak 2 (англ.). MobyGames. — движок второй версии. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- CloakNT (англ.). DevMaster.net. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- CloakNT (англ.). Universal Videogame List. Проверено 27 февраля 2010.
- Cauldron HQ (англ.). Cauldron HQ. — официальный сайт компании-разработчика. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- Lentyay Обзор игровых движков (часть 6) — движок CloakNT (рус.). Game Sector (31 января 2004). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- CloakNT (англ.). chaser.szm.com. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- Chaser Q&A (англ.). The Armchair Empire (5 марта 2002). — интервью с разработчиками. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- Джон Чейзер очнулся в Сети (рус.). The Daily Telefrag (4 апреля 2003). — движок. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- Забыть все (рус.). Game.EXE (4 апреля 2002). — рецензия на игру «Chaser», в которой упоминается движок. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- CloakNT Engine Technology Movie (англ.). FilePlanet.com (19 декабрь 2001). — демонстрирующий первую версию движка видеоролик (требуется регистрация). Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012. Проверено 27 февраля 2010.
- CloakNT Engine 2002 Presentation (англ.). YouTube. — видеоролик-демонстрация движка образца 2002 года. Проверено 27 февраля 2010.
Категории:- Игровые движки по алфавиту
- Коммерческие игровые движки
Wikimedia Foundation. 2010.