- Euphoria (движок)
-
euphoria Engine Тип Анимационный движок[1] Разработчик ОС PC[неоднозначно], Playstation 3, Xbox 360 Лицензия Проприетарное программное обеспечение Сайт веб-страница Euphoria euphoria (русск. Эйфория) — анимационный игровой движок, работающий в режиме реального времени, разработанный компанией русск. «Динамический Синтез Движений»).
Содержание
Описание технологии
Технология «euphoria» применяется для анимации трёхмерных персонажей «на лету» и «базируется на полной симуляции трёхмерного персонажа, включая его тело, мускулы и моторную нервную систему».[2] Вместо того, чтобы использовать предопределённые анимации, действия и реакции персонажей синтезируются (просчитываются) в реальном времени; эти анимации каждый раз являются особенными, неидентичными к предыдущим, даже если повторяется одна и та же самая сцена.
В то время, когда традиционные физические движки используют физику ragdoll (физику «тряпичной куклы») для анимаций, сгененрированных на лету, euphoria использует более комплексный метод для анимации физически связанных (англ. physically-bound) объектов во всей полноте внутри игрового окружения.[3] euphoria может использоваться на персональных компьютерах[неоднозначно], а также игровых приставках Sony Playstation 3 и Microsoft Xbox 360. Разработчик может создать несколько ключевых кадров для анимации (например, анимация ходьбы человека), в то время, как движок создаст промежуточные. Это способствует более реалистичному отображению сложной анимации.
Лицензированные проекты
В феврале 2007 года NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что euphoria будет использоваться в будущих играх Rockstar.[4] Пресс-релиз, который был включён во второй трейлер игры Grand Theft Auto IV, в конечном счёте подтвердил то, что Grand Theft Auto IV будет первой игрой от Rockstar, которая будет использовать euphoria.[5][6]
В апреле 2006 года компания LucasArts сообщила, что их следующая игра из серии Индиана Джонс будет использовать euphoria.[7] Игра Star Wars: The Force Unleashed также использует euphoria.
В августе 2007 года NaturalMotion анонсировали компьютерную игру Backbreaker (русск. Крепкий орешек), которая будет симулятором американского футбола. Игра разрабатывается для консолей следующего поколения и использует euphoria для генерации движений и столкновений человеческих тел в реальном времени, в противоположность проигрываемой анимации.[8]
Примечания
- ↑ Is Euphoria a physics engine?
- ↑ Смотрите NaturalMotion's FAQ page, вопрос: "What is Dynamic Motion Synthesis?"
- ↑ "E3 2006: Indiana Jones Eyes-on", Juan Castro, 10 мая 2006
- ↑ NaturalMotion and Rockstar Games, Inc. Announce Development Partnership, NaturalMotion Press Release, 27 February 2007
- ↑ Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!, GTA4.net, 28 June 2007
- ↑ Boyer, Brandon Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. Gamasutra (2007-06-29). Проверено 3 апреля 2008.
- ↑ "LucasArts And Indiana Jones Whip Interactive Entertainment Forward With Groundbreaking Euphoria Technology From Naturalmotion Ltd" LucasArts Press Release, 27 April 2006
- ↑ NaturalMotion Announces Backbreaker , Backbreaker press release
Ссылки
- Домашняя страница euphoria на сайте компании NaturalMotion
- Сайт компании NaturalMotion
Wikimedia Foundation. 2010.