Comanche (серия игр)

Comanche (серия игр)
Серия «Comanche»
Разработчик NovaLogic
Движок Voxel Space
Первая игра Comanche: Maximum Overkill / 1992
Последняя игра Comanche 4 / 2001

Comanche — серия компьютерных игр в жанре аркадного вертолётного авиасимулятора, разработанная компанией NovaLogic.

Содержание

История

Первая игра серии являлась первым коммерческим лётным симулятором, использующим технологию воксельной графики. В игре использовался собственный движок компании, Voxel Space, полностью написанный на ассемблере. Воксельная технология позволяла отображать более детализированные и реалистичные ландшафты по сравнению с векторной графикой того времени[1].

Велись работы по портированию первой части игры на игровую консоль Super Nintendo, с использованием возможностей дополнительного процессора Super FX 2, но впоследствии эта версия игры была отменена[2].

Игровой процесс

Игрок пилотирует боевой вертолёт RAH-66 Comanche, выполняя различные военные миссии. В игре используется вид от первого лица, из кабины пилота.

Игры серии

За время существования серии было выпущено четыре части игры и несколько наборов дополнительных миссий[3]:

  • Comanche: Maximum Overkill (1992)
  • Comanche: Global Challenge (1993) — три новых кампании
  • Comanche: Over the Edge (1993) — четыре новых кампании
  • Comanche CD (1994) — сборник, включающий первую часть игры, два дополнения и 10 новых миссий
  • Comanche 2 (1995)
  • Werewolf vs Comanche 2.0 (1995) — сборник из двух игр, имеющих совместимый режим многопользовательской игры
  • Comanche 3 (1997)
  • Comanche Gold (1998) — дополнительные кампании и различные улучшения
  • Comanche 4 (2001)

Наследие

Comanche 4 стала последней игрой серии в связи с закрытием программы вертолёта RAH-66 Comanche в феврале 2004 года.

Источники

  1. «Voxel terrain engine», introduction. In a coder’s mind, 2005.
  2. Comanche. SNES Central. Архивировано из первоисточника 27 марта 2012.
  3. Comanche Gold for Windows — MobyGames

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Comanche (серия игр)" в других словарях:

  • Strike (серия игр) — Strike Жанр Многонаправленный шутер Разработчик Electronic Arts Издатель Electronic Arts Создатели Майк Посен Джон Патрик Мэнли Тони Бэрнис Платформы Amiga IBM PC …   Википедия

  • Boeing / Sikorsky RAH-66 Comanche — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • RAH-66 Comanche — Габариты Основные массы Силовая установка Количество, тип, марка: ? х ?, ?  …   Википедия

  • Список авиасимуляторов — Список авиасимуляторов. Содержание 1 Самолёты 1.1 Аркадные 1.2 Реалистичные 2 Верт …   Википедия

  • Авиасимуляторы — Чешский симулятор полёта TL39 с тремя степенями свободы Авиасимулятор симулятор полёта на каком либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико электронных устройств с приборной панелью и передней частью …   Википедия

  • Лётный симулятор — Чешский симулятор полёта TL39 с тремя степенями свободы Авиасимулятор симулятор полёта на каком либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико электронных устройств с приборной панелью и передней частью …   Википедия

  • Command & Conquer: Generals — Command Conquer: Generals Разработчик EA Los Angeles (PC), Aspyr Media (Mac OS) Издатель EA Games (PC), MacSoft (Mac OS) Дата выпуска …   Википедия

  • Игровой мир Command & Conquer: Generals — Zero Hour — Основная статья: Command Conquer: Generals Zero Hour Примечание: в описании юнитов и построек был использован вольный перевод на русский, поскольку официальной локализации этой игры не выходило. Содержание 1 США 1.1 Постройки 1.2 Пехота 1.3… …   Википедия

  • Юниты и постройки Command & Conquer: Generals — Zero Hour — Основная статья: Command Conquer: Generals Zero Hour Примечание: в описании юнитов и построек был использован вольный перевод на русский, поскольку официальной локализации этой игры не выходило. Содержание 1 США 1.1 Постройки 1.2 Пехота 1.3… …   Википедия

  • — Ray casting, рейкастинг, Метод «бросания лучей» (англ. ray casting русск. бросание лучей) один из методов рендеринга в компьютерной графике, при котором сцена строится на основе замеров пересечения лучей с визуализируемой поверхностью. Этот… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»