- Chip 'N Dale: Rescue Rangers 2
-
Chip 'N Dale: Rescue Rangers 2 Разработчик Издатель Дата выпуска 1994 Платформы NES Жанр Платформер, аркада Режимы игры Синглплеер, мультиплеер Носитель Картридж Управление Геймпад Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2 — видеоигра по мотивам мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь», разработанная и изданная компанией 1993 году для платформы NES. Продолжение игры 1990 года Chip 'n Dale: Rescue Rangers.
Содержание
Сюжет
Один из основных злодеев, противостоящих спасателям, кот Толстопуз совершил побег из тюрьмы и планирует выкрасть предмет, известный как Urn of the Rharaoh. Чтобы спасатели не смогли расстроить его планы, Толстопуз предпринимает серию отвлекающих действий, первым из которых становится бомба с часовым механизмом, оставленная его подручными в кафе. Чип, Дэйл и вся команда отправляются обезвреживать бомбу и попутно пытаются помешать Толстопузу на его преступном поприще.
Вторая часть игры о бурундуках-спасателях отличается чётким сюжетом, многочисленными диалогами персонажей, разнообразными боссами уровней, которых следует ликвидировать с использованием уникальной тактики для каждого, и возможностью нахождения секретных мест с соревнованиями при игре вдвоём.
Боссы представлены как известными по сериалу врагами спасателей, так и разработанными специально для игры злодеями, которые выстают на пути главных героев по ходу развития сюжета. Финальным боссом, как и в первой части, является кот Толстопуз.
Изменения, произошедшие во второй части- Новая, улучшенная анимация персонажей и уровней.
- Ящики теперь можно бросать и по диагонали.
- Появилась возможность делать «супер-бросок» ящика и использовать своего напарника в качестве оружия. Если взять ящик (напарника) на руки и пройти некоторое время вперёд, не выполняя больше никаких действий, то ящик (напарник) будет мигать и, если его бросить в этот момент, то он будет сбивать всех врагов на своём пути.
- В сражениях с некоторыми боссами появилась возможность использовать предметы, отличные от обычных ящиков (или красного шара, обычно выдававшегося героям для схватки с боссом в первой части игры).
- Появились враги, не убиваемые ударом предмета, а теряющие сознание. Оглушённого противника после этого можно использовать как оружие.
- После прохождения уровня подсчитывается количество собранных значков R/R («Rescue Ranger»). За каждые пятьдесят значков игрок награждается медалью. За три медали игрок получает дополнительное сердечко (составляющая жизни), за пять медалей — ещё одно (при подсчёте очков пять сердечек отображаются как одно большое сердце). Таким образом игрок получил чёткую мотивацию для сбора значков и проверки всех встречающихся ящиков.
Уровни
Всего в игре насчитывается девять уровней:
- Кафе (босс — Кролик на водном пылесосе)
- Канализация (босс — Летающий кот Мепс)
- Корабль (босс — Волк)
- Холодильник (босс — отсутствует)
- Дом с привидениями (босс — Призрак)
- Часовая башня (босс — Страус на колесе)
- Дикий Запад (босс — Кот-картёжник)
- Мир будущего (босс — Ящерица Бородавка на подъёмном кране)
- Завод (логово Толстопуза)(босс — Робокот под управлением Толстопуза)
Разное
В игре содержится два бонусных уровня для игры вдвоём, которые находятся на уровнях «Канализация» и «Дом с привидениями». Открывать секретный проход в такие уровни нужно специальными способами: в первом случае взять напарника на руки и долго нести, пока он не замигает, после чего бросить в узкую щель с кнопками, при нажатии на которые открывается заветный проход на бонусный уровень; во втором случае — открыть секретную дверь правильными нажатиями на кнопки в маленькой комнате дома с портретом посередине обоими игроками одновременно.
См. также
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.