RenderMan

RenderMan
RenderMan
Тип

система рендеринга

Разработчик

Pixar

Операционная система

Microsoft Windows, Mac OS X, Linux

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Сайт

Pixar RenderMan

RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.

RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами.

В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C.

Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Maya, Cinema 4D.

Текущая версия как рендера для Maya, RenderMan for Maya 4.0, как Renderman Pro server 16.4, как RenderMan Studio 3.0.3.

Содержание

Применение в производстве

RenderMan использован в фильмах:

История выпусков версий

  • RenderMan Pro Server 16.0 Май 2011
  • RenderMan Pro Server 15.2 Октябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 15.1 Февраль 2010
  • RenderMan Pro Server 15.0 Сентябрь 2010
  • RenderMan Pro Server 14.0.1 Ноябрь 2008
  • RenderMan Pro Server 14.0 Август 2008
  • RenderMan Pro Server 13.5 Август 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.3 Февраль 2007
  • RenderMan Pro Server 13.0.2 Октябрь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0.1 Июнь 2006
  • RenderMan Pro Server 13.0: Май 2006
  • RenderMan Pro Server 12.5: Апрель 2005
  • RenderMan Pro Server 12.0: Октябрь 2004
  • RenderMan Pro Server 11.5: Сентябрь 2003
  • RenderMan Toolkit 11.0: Ноябрь 2002
  • RenderMan Toolkit 10.0: Март 2002
  • RenderMan Toolkit 3.9: Февраль 2000
  • RenderMan Toolkit 3.8: 1998
  • RenderMan Toolkit 3.7: 1997
  • RenderMan Toolkit 3.6: 1996
  • RenderMan Toolkit 3.5: 1994
  • RenderMan Toolkit 3.4: 1993
  • RenderMan Toolkit 3.3: 1992
  • RenderMan Toolkit 3.2: 1991
  • RenderMan Toolkit 3.1: 1990
  • RenderMan Toolkit 3.0: 1989

Основные реализации рендеров в стандарте Renderman

  • 3Delight
  • Angel
  • AQSIS
  • ART
  • BMRT
  • Entropy
  • Gelato (почти RM совместим)
  • Pixie
  • RenderDotC
  • Renderman Pro server (prman)

Ссылки

См. также



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "RenderMan" в других словарях:

  • Renderman — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als RenderMan… …   Deutsch Wikipedia

  • RenderMan — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards – das Programm PhotoRealistic RenderMan (PRMan) – wird oft fälschlicherweise als RenderMan… …   Deutsch Wikipedia

  • RenderMan — Saltar a navegación, búsqueda El nombre Renderman puede crear confusión, en cualquier caso es propiedad de Pixar ya que se aplica tanto a : RISpec API Renderman, un formato/protocolo entre programas 3D y sistemas de renders. Renderman… …   Wikipedia Español

  • RenderMan — définit une spécification de communication entre un modeleur 3D et un moteur de rendu 3D, ce qui permet d utiliser librement des outils compatibles, très nombreux, surtout en logiciel libre. Exemple : PhotoRealistic RenderMan est un Moteur… …   Wikipédia en Français

  • RenderMan — es el motor de render creado y utilizado por Pixar para desarrollar sus proyectos de cine, tales como Toy Story, Buscando a Nemo, Bichos, Monsters Inc., Los Increíbles, etc …   Enciclopedia Universal

  • RenderMan — The name RenderMan can cause confusion because it has been used to refer to different things developed by Pixar:* RenderMan Interface Specification (RISpec), Pixar s technical specification for a standard communications protocol (or interface)… …   Wikipedia

  • RenderMan Interface Specification — [cite web | title=RenderMan Developers Corner RI Spec | url=http://renderman.pixar.com/products/rispec/ | accessdate=2005 12 18 ] , or RISpec in short, is an API developed by Pixar Animation Studios to describe three dimensional scenes and turn… …   Wikipedia

  • RenderMan Artists Tools — RenderMan Artist Tools, also known at R.A.T. is a set of plug ins and tools produced by Pixar for better integration of Pixar Animation Studio s RenderMan and Autodesk s Maya. This tool set includes MTOR (Maya To Renderman), Slim (An Node Based… …   Wikipedia

  • RenderMan Shading Language — Commonly referred RSL, Renderman Shading Language is used to define shaders used in RenderMan. The language syntax is C like.Pixar has set a standard in the Shading Language.The beauty of using a standard language is that a programmed shader can… …   Wikipedia

  • Photorealistic RenderMan — RenderMan ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»