- Материальный интерфейс пользователя
-
Материа́льный интерфе́йс по́льзователя (МИП) — это разновидность интерфейса пользователя, в котором взаимодействие человека с электронными устройствами происходит при помощи материальных предметов и конструкций.
Примером материального интерфейса можно назвать шаровой автоответчик Дюрелла Бишопа. Каждый шарик соответствует сообщению, оставленному на автоответчике. Перемещение шарика в специальную выемку воспроизводит связанное с ним сообщение или вызывает звонившего.
Ещё пример — система Топобо. Блоки её напоминают элементы конструктора LEGO, которые могут соединяться вместе, но, в то же время, перемещаться самостоятельно за счёт моторчиков. Можно тянуть, толкать или поворачивать эти элементы; они запомнят эти действия и способны в дальнейшем их воспроивести.
Другая реализация позволяет пользователю материальным пером набросать рисунок на чувствительном столе МИП-системы. Используя предварительно запрограммированные «жесты», можно клонировать картинку или растягивать по двум осям, как в программе рисования.Профессор Хироси Исии из МТИ (США) — один из первопроходцев материальных интерфейсов пользователя и глава группы разработчиков материальных систем. Его особое видение материальных ИП, т. н. материальные биты — попытка придать цифровой информации физическое обличие, делая биты осязаемыми и потому доступными напрямую. При этом преследуется цель неразрывно связать такие разные сущности, как миры битов и атомов.
- metaDESK
- reactable[1]
Также в лаборатории MIT Media Lab разработали интерактивные модульные устройства (кубики) Siftable, которые в состоянии воспроизводить графические изображения, определять характер собственного положения в пространстве и взаимодействовать с другими модулями, равно как и с иными компьютерами, и из популяции которых, по идее изобретателей, можно будет строить принципиально иные компьютерные интерфейсы, нежели мышь и клавиатура. Ввод информации в компьютер происходит при совмещении кубиков, их наклоне, тряске, повороте (каждый "кубик" Siftable оснащен цветным OLED-дисплеем, с четырех сторон устройства имеются инфракрасные порты (для связи с другими модулями), для связип с компьютером используется модуль Bluetooth, для хранения изображений и других данных используется флэш-память, имеется акселерометр, для отслеживания перемещения по трем осям, встряхивание, наклон и другие изменения его пространственного положения).[1][2]
Ссылки
- Tangible and Embedded Interaction Conference
- MIT Media Lab Tangible Media Group
- Topobo project // MIT Media Lab
- Hiroshi Ishii and Brygg Ullmer, Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms. Published in the Proceedings of Human Factors in Computing Systems: CHI 97, Denver, CO.
- Tangint: Wiki for drawing together content and discussion related to research on tangible interfaces/interaction.
- Papier-Mâché: a toolkit for building tangible UIs
- Percussa AudioCubes: Tangible interface for exploring sound/music
- reacTIVision: a framework for creating tangible UIs
- Interactive Paper: Integrating paper and digital information
Примечания
- ↑ 1 2 Руками не трогать? // "Компьютерра-Онлайн", 06 ноября 2008
- ↑ "Умные" кубики и их социальные сети
Категория:- Интерфейс пользователя
Wikimedia Foundation. 2010.