- Machinarium
-
Машинариум Разработчик Издатели Локализатор Дата выпуска Лицензия Версия Обновление № 2Жанр Носители CD-ROM, загрузка из ИнтернетаПлатформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Wii (WiiWare), PlayStation 3 (PSN), Android, Apple iOS, BlackBerry Tablet OS (англ.)Игровой движок Управление Сайт Машинариум (Machinarium) — компьютерная игра жанра квест, разработанная студией Amanita Design. Игра была выпущена 16 октября 2009 для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. Демоверсии для PC и Mac стали доступны 30 сентября 2009. Версия для Apple iPad 2 была выпущена 8 сентября 2011. Версия для BlackBerry PlayBook (англ.) вышла 21 ноября 2011. Версия для Android была выпущена 10 мая 2012. Российское издание включает версии для GNU/Linux, Microsoft Windows и Mac OS X.
Содержание
Предыстория
В городе роботов Машинариум бесчинствует Банда Черных Шляп. Сначала всё начиналось с простых хулиганских выходок, начиная стрельбой из рогатки и заканчивая кражей патефона. Однако один совершает нападение на мэра, заражая мозг последнего паразитами-черношляпочниками. Мэр успевает вызвать робота-мусорщика, чтобы тот отправил бандита на свалку. Однако мусорщик по ошибке засасывает уборщика Йозефа. А бандит смывается, прихватив с собой уборщицу, подругу Йозефа. С этого момента и начинается игра.
Игра лишена вступительного ролика, и изначально неизвестно, отчего Йозеф, главный герой, попал на свалку. Предпосылки и мотив действий робота игрокам предоставляется в виде воспоминаний или желаний, отображающихся на экране в виде "облачка".
Сюжет
Оказавшись на свалке, Йозеф самовосстанавливается и бежит в Машинариум. Так как через центральный вход пройти не получается, ему придется идти через подвалы, где он натыкается на Банду Черных Шляп.
Отсидевшись у них в качестве пленного, Йозеф узнает, что Черношляпочники установили бомбу в «мозговом центре» города. Путешествуя по городу, протагонист видит бар, где Черношляпочники играют в карты. В канализации Йозеф направляет воду в бар, в комнату, где сидит Банда Черных Шляп, тем самым обезвреживая их.
Спускаясь на подъёмнике по боковой стене Машинариума, Йозеф находит свою подругу, которая помогает завести двигатель подъёмника. Йозеф едет вверх, к вентиляционной трубе, которая ведет в ботанический сад.
Выход из сада прямо напротив «мозгового центра». Пробравшись туда, протагонист обезвреживает бомбу и лечит мэра от головной боли. Мэр благодарит Йозефа и даёт ему недостающую часть пульта лифта, после которого открывается доступ в комнату, которая расположена близко от места заточения подруги. В подсобке роботу удаётся избавиться от Банды, открыв пол — вся банда спускается с потоком воды в бездонный колодец.
В самом конце Йозеф и спасённая подруга улетают из города в вертолёте полицейского, но терпят крушение. Их спасают птички, но уносят пострадавших в разные стороны.
Как появился Машинариум
Якуб Дворски, придумывая сеттинг игры, также придумал историю появления роботов на планете:
Когда я разрабатывал мир Машинариума, я также создавал его историю — для себя, чтобы понять этот мир лучше и иметь возможность продумать его в деталях. В самой игре этой истории нет, но я расскажу вам — кратенько. Все случилось на одной далекой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум. Якуб Дворски, интервью игровому сайту GamesLife.ru[6]Игровой процесс
Машинариум — традиционный point-and-click-квест. Наиболее радикальным отличием от других игр жанра является то, что кликать можно только на те объекты, которые находятся в зоне досягаемости персонажа, а также то, что можно растягивать или ужимать тело протагониста, что вносит свои коррективы в «традиционность».
Также «Машинариум» примечательна тем, что не содержит диалогов, ни устных, ни записанных. Вместо них игра использует систему анимированных «облачков мыслей».
Прохождение отдельной области в игре можно посмотреть в «Книге прохождения» пройдя несложную скролл-шутер игру, стреляя в паучков. Если не хочется пользоваться этой функцией, возможно использование идеи, которая лишь намекает на требуемые действия (появляется как облачко мысли героя).
Разработка
Машинариум разрабатывалась в течение трёх лет семью чешскими разработчиками, финансировавшими проект из собственных сбережений. Маркетинговый бюджет игры не превысил $1000[7].
Саундтрек
Реакция общественности
Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Edge 8/10[8] Eurogamer 8/10[9] Российские издания Издание Оценка Absolute Games 83 % [10] PlayGround.ru 9,5/10 [11] Игромания 9,0/10 [12] Страна игр 8,5/10 [13] Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Рейтинг Metacritic 85%[14] Машинариум победил в номинации «Excellence in Visual Art» (примерный перевод «непревзойдённое мастерство в изобразительном искусстве») на 12-ом ежегодном Independent Games Festival (фестивале независимых игр)[15]. Кроме этого, игра получила ряд следующих наград:
- Лучшая инди-игра 2009 года по мнению сайта Gamasutra.com,[16]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии портала VGChartz.com[17]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии Gamerview.com.br[18]
- Игра Года по версии портала DIYgamer.com, [19]
- Премия в номинации «Best Traditional Adventure Game Of 2009» присужденная порталом Acegamez.com[20]
- «Квест года» (2009) от «Игромании»[21]
Игра вошла в десятку лучших игр 2009 года для PC по мнению портала Msnbc.com[22]
Примечания
- ↑ Amanita Design Store — Fastspring
- ↑ Steam — Machinarium
- ↑ Direct2Drive — Machinarium
- ↑ GamersGate — Machinarium
- ↑ Impulse Driven — Machinarium
- ↑ Интервью с Якубом Дворски. Интервью. GamesLife.ru. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 1 апреля 2010.
- ↑ The 12th Annual Independent Games Festival - Finalists and Winners. ThinkServices. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Machinarium (PC) Review (англ.) 1. Edge Online (October 15, 2009).(недоступная ссылка — история) Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Whitehead, Dan Machinarium (PC) Review (англ.) 2. EuroGamer (October 17, 2009). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ AG.ru
- ↑ Play Ground
- ↑ ИгроМания
- ↑ Страна Игр
- ↑ Machinarium (PC) Review. MetaCritic. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Wake up to video game sleeper hits. MSNBC. Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Gamasutra: Best Indie Game Of 2009
- ↑ VGChartz.com: Best Indie Game Of 2009
- ↑ Gamerview.com.br: Best Indie Game Of 2009
- ↑ DIYgamer.com: Game Of The Year
- ↑ Acegamez.com: Best Traditional Adventure Game Of 2009
- ↑ Кирилл Волошин Квест года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 58.
- ↑ Msnbc.com: 10 Best PC Games Of 2009
Ссылки
- Официальный сайт с онлайн демоверсией на Flash
- Сайт студии Amanita Design — разработчика игры
- Карточка игры в энциклопедии «Всё о квестах»
- Обзор игры Machinarium
- Видео-обзор игры
- Wake up to video game sleeper hits — MSNBC
- Демоверсии для Windows, Mac и Linux
Samorost • Samorost 2 • Machinarium • Botanicula
Игры, включенные в Humble Indie Bundle Humble Indie Bundle World of Goo · Aquaria · Gish · Penumbra: Overture · Lugaru HD · Samorost 2 Humble Indie Bundle 2 Braid · Cortex Command · Machinarium · Osmos · Revenge of the Titans Humble Frozenbyte Bundle Trine · Shadowgrounds · Shadowgrounds Survivor · Splot · Jack Claw
Humble Indie Bundle 3 Crayon Physics Deluxe · Cogs · VVVVVV · Hammerfight · And Yet It Moves · Steel Storm: Burning Retribution · Atom Zombie Smasher Humble Frozen Synapse Bundle Frozen Synapse · Trauma · SpaceChem Humble Voxatron Debut Voxatron · Blocks That Matter · The Binding of Isaac Humble Introversion Bundle Uplink · Darwinia · DEFCON · Multiwinia Humble Indie Bundle 4 Gratuitous Space Battles · Cave Story+ · Jamestown · Bit.Trip Runner · Super Meat Boy · Shank · NightSky HD Humble Bundle for Android Anomaly: Warzone Earth · Osmos · EDGE · World of Goo · Toki Tori Humble Bundle Mojam Catacomb Snatch · Fists of Resistance · The Broadside Express Humble Bundle for Android #2 Canabalt · Zen Bound 2 · Cogs · Avadon: The Black Fortress · Swords & Soldiers Humble Botanicula Debut Windosill · Samorost 2 · Машинариум · Kooky Humble Indie Bundle V Amnesia: The Dark Descent · Psychonauts · Limbo · Superbrothers: Sword & Sworcery EP · Bastion · Braid · Super Meat Boy · Lone Survivor Humble Bundle for Android 3 Fieldrunners · Bit.Trip Beat · SpaceChem · Uplink · Spirits · World of Goo · Osmos · Anomaly: Warzone Earth · Edge Humble Indie Bundle 6 Torchlight · Rochard · Shatter · Space Pirates and Zombies · Vessel · Dustforce · Wizorb · Bit.Trip Runner · Gratuitous Space Battles · Jamestown Разработчики Amanita Design · Wolfire Games · 2D Boy · Bit Blot · Cryptic Sea · Frictional Games · Number None Studios · Data Realms LLC · Hemisphere Games · Puppy Games · Frozenbyte · Kloonigames · Lazy 8 Studios · Terry Cavanagh · Kranx Productions · Broken Rules · Kot-in-Action Creative Artel · Blendo Games · Mode 7 Games · Krystian Majewski · Zachtronics Industries · Lexaloffle · Swing Swing Submarine · Edmund McMillen · Florian Himsl · Introversion Software · Gaslamp Games · Final Form Games · Gaijin Games · Team Meat · Klei Entertainment · Nicalis · Positech Games · 11 bit studios · Mobigame · Two Tribes B.V. · Mojang · Oxeye Game Studios · Ronimo Games · Semi Secret Software · Secret Exit · Spiderweb Software · Owlchemy Labs · Vectorpark · Jan Svěrák · Playdead · Double Fine Productions · Capybara Games · Supergiant Games · Superflat Games · Subatomic Studios · Spaces of Play · Runic Games · Sidhe Interactive · Recoil Games · MinMax Games · Strange Loop Games · Hitbox Team · Tribute Games Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры Amanita Design
- Квесты
- Игры для Android
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS
- Игры для Windows
- Компьютерные игры 2009 года
- Компьютерные игры, разработанные в Чехии
- Инди-игры
Wikimedia Foundation. 2010.